英単語ギズモ

Cocos2d-xでiPhone&Androidアプリ開発記8 開発の流れとアプリ申請

top

Cocos2d-xで初めてのアプリを公開しました。AndroidとiPhone両方でリリース。英単語ギズモという名前のパズルゲームです。iOS版はこちら。アプリ開発としてはiOSのScreenshot Maker Proに続いて2本目です。こちらは現在6万ダウンロード弱です。

今回Cocos2d-xを利用したのはAndroidに対応させたい為。せっかく作るアプリなので出来る限り広いマーケットで公開したい。Screenshot Maker Proの国内ダウンロード数は全体の8分の1ほどなので、できればリリースは世界に向けるべき。というわけでAndroidとiPhoneで英語版と共にアプリ公開する手順を。 続きを読む

Cocos2d-xでiPhone&Androidアプリ開発記7 ローカライズとアイコン組み込み

gizmo

ようやく初めてのcocos2dxアプリが完成しました!

アルファベットを組み合わせて英単語を作るゲームで、英語圏ではワードゲームといってメジャーなカテゴリーなんですが、ある程度のボキャブラリーが要求されるのでネイティブじゃないと結構辛い。

というわけで簡単な英和辞書を内蔵してます。『英単語ギズモ』ってアプリ名でiPhone&Androidで近日中に公開します。

今回は英語版も同時に作っており、Android+iPhoneで英語+日本語版の計4バージョンを作った事になります。cocos2dxは殆どの部分を一つのソースで開発できますが、ローカライズやアイコン設定などはプラットフォーム毎に設定します。今回はローカライズとアイコン組み込みについて。 続きを読む