ASO

Cocos2d-xでiPhone&Androidアプリ開発記8 開発の流れとアプリ申請

top

Cocos2d-xで初めてのアプリを公開しました。AndroidとiPhone両方でリリース。英単語ギズモという名前のパズルゲームです。iOS版はこちら。アプリ開発としてはiOSのScreenshot Maker Proに続いて2本目です。こちらは現在6万ダウンロード弱です。

今回Cocos2d-xを利用したのはAndroidに対応させたい為。せっかく作るアプリなので出来る限り広いマーケットで公開したい。Screenshot Maker Proの国内ダウンロード数は全体の8分の1ほどなので、できればリリースは世界に向けるべき。というわけでAndroidとiPhoneで英語版と共にアプリ公開する手順を。 続きを読む