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Cocos2d-xでiPhone&Androidアプリ開発記11 Androidのデバッグ

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Cocos2d-xによるアプリの新作をほぼ作り終えました。開発はXCode主体で、EclipseはAndroidに対応させる為だけに使っていますが、iOSで動いてもAndroidは落ちることがよくあります。

そこでAndroidによるデバッグが必要になりますが、LogCatからソースの該当箇所を見つける方法と、あとEclipseのAndroid SDK Content Loaderが0%で止まる問題のFixも。 続きを読む